Sö‡ⱺ-

: Descrîptiön

Sö‡ⱺ- es una propuesta artística desarrollada por Fede Guevara Olguín desde 1999. Inspirada en los principios de la música acusmática, explora el arte sonoro y la experimentación como territorios de la música concreta, la remezcla y la construcción de paisajes sonoros.

Su proceso creativo se fundamenta en la convergencia entre la escucha acusmática y la artesanía sonora, entendidas como herramientas complementarias para la creación de obras experimentales. Cada pieza se construye a partir del sonido como materia prima, combinando sintetizadores, instrumentos acústicos, samples, sonidos generados electrónicamente, procesamiento digital de señales, efectos sonoros y grabaciones de campo. El resultado es una búsqueda permanente de nuevas texturas, narrativas y formas de percepción auditiva.

A través de estos recursos, Sö‡ⱺ- construye entornos sonoros y composiciones instrumentales en las que la composición emerge de la transformación, la superposición y la reorganización de sus materiales, explorando las relaciones entre memoria, tecnología, espacio y escucha.

: Description

Sö‡ⱺ- is an artistic project developed by Argentine composer and sound artist Fede Guevara Olguín since 1999. Inspired by the principles of acousmatic music, it explores sound art and experimentation through the territories of musique concrète, remix practices, and the construction of sonic landscapes.

Its creative process is grounded in the convergence of acousmatic listening and sonic craftsmanship, understood as complementary tools for the creation of experimental works. Each piece is conceived from sound as raw material, combining synthesizers, acoustic instruments, samples, electronically generated sounds, digital signal processing, sound effects, and field recordings. The result is an ongoing exploration of new textures, narratives, and modes of auditory perception.

Through these resources, Sö‡ⱺ- creates sonic environments and instrumental compositions in which form emerges through the transformation, layering, and reorganization of sound materials, exploring the relationships between memory, technology, space, and listening.

Sö‡ⱺ- は、アルゼンチンの作曲家・サウンドアーティストであるフェデ・ゲバラ・オルギンによって1999年から展開されているアーティスティック・プロジェクトです。アクースマティック音楽の理念に着想を得ながら、ミュジック・コンクレート、リミックス、そしてサウンドスケープの構築を領域として、サウンドアートと実験的音楽表現を探求しています。

その創作プロセスは、アクースマティック・リスニングとサウンド・クラフツマンシップの融合に基づいており、それらを実験的作品を生み出すための相補的な手法として位置づけています。各作品は「音そのもの」を素材として構築され、シンセサイザー、アコースティック楽器、サンプル、電子的に生成された音響、デジタル信号処理、効果音、フィールドレコーディングなどを組み合わせながら制作されます。その結果として、新たな音響テクスチャ、物語性、そして聴覚的知覚の可能性を絶えず探求する表現が生み出されています。

これらの手法を通じて、Sö‡ⱺ- は音響環境とインストゥルメンタル作品を創出し、音素材の変容、重層化、再編成によって作品の形態を立ち上げます。そして、記憶、テクノロジー、空間、そして「聴くこと」の関係性を探究しています。

: Tecnologías y recursos técnicos

Sö‡ⱺ- desarrolla sus obras en el campo de la música concreta, la música electroacústica y la experimentación sonora, integrando tecnologías digitales y analógicas en un proceso de creación centrado en el sonido como materia prima.

Su práctica combina técnicas de síntesis digital, procesamiento electroacústico, grabación de campo, programación de secuencias, cajas de ritmo y máquinas electrónicas, manipulación de muestras sonoras y tratamiento digital de señales. El proyecto incorpora registros lo-fi, materiales sonoros residuales, objetos acústicos, sintetizadores, teclados no profesionales y pedales analógicos de efectos, entendidos no solo como herramientas técnicas sino también como recursos expresivos capaces de revelar texturas, imperfecciones y cualidades sonoras singulares.

La producción se estructura mediante sistemas de grabación y edición multipista, donde los materiales son capturados, fragmentados, transformados y reorganizados para construir nuevas relaciones formales y narrativas. Los procesos de mezcla y masterización se realizan íntegramente en entornos digitales, permitiendo un control detallado del espacio, la dinámica y la espacialidad de cada obra.

Lejos de perseguir la fidelidad o la transparencia técnica, Sö‡ⱺ- emplea la tecnología como un dispositivo creativo, explorando las posibilidades estéticas que emergen de la manipulación, la degradación, el error, la repetición, la recontextualización y la transformación del sonido.

: Technologies and technical resources

Sö‡ⱺ- develops its work within the fields of musique concrète, electroacoustic music, and sonic experimentation, integrating digital and analog technologies into a creative process centered on sound as raw material.

Its practice combines digital synthesis, electroacoustic processing, field recording, sequence programming, drum machines and electronic instruments, sound sample manipulation, and digital signal processing. The project incorporates lo-fi recordings, residual sound materials, acoustic objects, synthesizers, non-professional keyboards, and analog effects pedals, understood not only as technical tools but also as expressive resources capable of revealing textures, imperfections, and unique sonic qualities.

Production is structured through multitrack recording and editing systems, where materials are captured, fragmented, transformed, and reorganized to create new formal and narrative relationships. Mixing and mastering are carried out entirely within digital environments, allowing detailed control over the spatial, dynamic, and acoustic dimensions of each work.

Rather than pursuing technical fidelity or transparency, Sö‡ⱺ- employs technology as a creative device, exploring the aesthetic possibilities that emerge through the manipulation, degradation, error, repetition, recontextualization, and transformation of sound.

Sö‡ⱺ- は、ミュジック・コンクレート、電子音響音楽(エレクトロアコースティック・ミュージック)、そしてサウンド・エクスペリメンテーションの領域において作品を展開し、音そのものを素材とする創作プロセスの中で、デジタル技術とアナログ技術を統合しています。

その制作実践では、デジタル・シンセシス、電子音響処理、フィールドレコーディング、シーケンス・プログラミング、リズムマシンや電子楽器の活用、サウンドサンプルの操作、デジタル信号処理などの技法を組み合わせています。また、ローファイ録音、残響的・断片的な音素材、音響オブジェ、シンセサイザー、コンシューマー向けキーボード、アナログ・エフェクトペダルなどを取り入れ、それらを単なる技術的手段ではなく、独自の質感や不完全性、固有の音響特性を引き出すための表現資源として捉えています。

制作はマルチトラック録音および編集システムを基盤として構築され、収集された素材は断片化され、変容し、再構成されることで、新たな形式的・物語的関係性を生み出します。ミキシングおよびマスタリングは完全にデジタル環境で行われ、各作品における空間性、ダイナミクス、音響的広がりを精密にコントロールしています。

Sö‡ⱺ- は、技術的な忠実性や透明性を追求するのではなく、テクノロジーを創造的な装置として活用しています。音の操作、劣化、エラー、反復、文脈の再構成、そして変容を通じて立ち現れる美学的可能性を探究しています。